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https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/201.html
マチュア UM仕様 ◆通常技 近Cのダメージ上昇。 近Dのダメージ上昇。 遠Dの発生が5F早く。 ◆必殺技 メタルマサカー(214+BorD)がダウンするように。予備動作、持続、硬直が弱版で+2F、-3F、+2F、強版で0F、-3F、-5Fされ、ガード時の硬直差が弱強とも同じに。 デスペアー(236+AorC)の予備動作、持続、硬直が弱版で-2F、+3F、-11F、強版で0F、+3F、-6F。また出掛りの低姿勢が長くなり高めの攻撃をすかしやすく。 ディーサイド(41236+BorD)の硬直が短く。 弱ディーサイド(41236+B)が後ろへ投げ飛ばさずその場で浮かせる技に。ヘブンズゲイトなどで追撃可。ただしディーサイド自体のダメージは落下ダウン時に入るため、例えばヘブンズゲイトで追撃した場合ヘブンズゲイト分のダメージしか入らない。 サクラリッジ(623+AorC)がダウンするように。弱は判定一段目または二段目2Fまでのヒット時のみ、強は全ての判定でヒット時ダウン。 ◆超必殺技 MAXヘブンズゲイトの無敵が長く。ついでに演出変化。( 96っぽくなった) ◆その他
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/401.html
必殺技 超大外刈り 接 →↓↘︎ K 地雷震 P 天地返し 接 →↘︎↓↙︎←→ 裏投げ K 超受け身 ↓↙︎← 根っこ返し ↓↘︎→ 雲つかみ投げ ←↙︎↓↘︎→ A 切り株返し C 超必殺技 地獄極楽落とし 接(→↘︎↓↙︎←)×2+P 嵐の山 根っこ抜き① (←↙︎↓↘︎→)×2 K ┃続•切り株┗返し② ①〜←↙︎↓↘︎→ ┃ぶっこ抜き┣裏投げ ②〜→↓↘︎ ┃続•天地返し┗(MAX時) 投げ技 十字絞め(横車) 接(近)←•→+C 送り足払い 接←•→+D 特殊技 玉潰し →+A 頭上払い ↘︎+C ST動作 暴れ大門 待機中BC キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
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ネス リュカとの役交代かとささやかれていたが、今回も登場!! 特徴 今回は隠しキャラ。リュカと同じエスパーを使う 出現条件 ● 大乱闘で5試合以上プレイする ● 弾を10回以上リフレクトする ● “亜空の使者”で仲間になる ネスファイヤ!wネスファイヤ!wネスファイヤ!wネスファイヤ!wネスファイヤ!w
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/451.html
相手のJを直接返すのが苦手なので、その一歩手前の段階で相手の接近を阻むのが大事。 ジャンプは緩やかなので、自分からガンガン飛び込むのは苦手。相手の飛び込みをJCや214Bなどでいなしつつ、飛び込める空気を伺うキャラ。 昇りJDが中段になるので、接近したら中段下段のか2択で直接崩すことが可能。 02でできたことや02で強かった部分のいくつかがなくなっている。02とは狙いが違う。 連続技ができるかできないかでダメージ効率がかなり違ってくる。 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/746.html
対包PBAエアフロント(空中で214+A)対策 対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対カスミ 対ネームレス 対包 PBAエアフロント(空中で214+A)対策 出した高さに関わらずダッシュでくぐり抜けることが可能。 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 (端)通常投げ 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対カスミ 扇香流し(214AorC)への確定反撃 2段目→屈B 3段目→屈D 4段目→屈A ムンスラ 小JD対策→早だしクロス NJD対策→相打ちムンスラ JCD先端対策→JBで発生勝ち 白山桃対策→相手の手前に落ちるジャンプをして、白山桃をガードすると、2Dが確定。 その後キャンセルしてクロスを打つときれいに重なる。 起き攻め ハイデルンの近Cを起き上がりにビタで重ねるとカスミ側は基本的に返す手段がない(MAX2お父さんのみ返せる)。 C投げ後、前JいれっぱなしJCが詐欺とびになる。 注意点 密着時は、屈Bを当てても竜巻ソーダが確定するので屈Aを振る 対ネームレス 大前Jリスクが高いからあまり使わないほうがいいことを覚えておく。(対空で落とされたあとの強制ダウンからの起き攻めがくるため) 戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/112.html
クローンチーム UM調整まとめ KUSANAGI ◆通常技・特殊技 八拾八式(3D)の1段目がキャンセル可能に。 ◆必殺技 闇払いの硬直が短く。 ◆超必殺技 新技の千九百九拾九式・霧焔が追加。 ◆その他 京と一緒にチームを組めるようになった 京-1 ◆通常技・特殊技 足払いにキャンセルがかかるようになり、発生も早くなった。 穂振(6B)の発生が早くなった。 ◆必殺技 弱蒼鬼の発生が早くなり、カス当たりしづらくなった。 弱朧車の無敵時間増加。 ◆超必殺技 大蛇薙の発生が早くなり強攻撃などから繋がるように。 新技の朱天祓が追加された。 MAX2として新技の天羽々斬が追加。 ◆その他 画面内に闇払いが残っている時に次の闇払いが撃てなくなった。 前転に投げ無敵あり。 京-2 ◆通常技 足払いの1段目で間合いが離れないようになり、キャンセル毒咬みなどが安定して繋がるように。 小中JDでもめくれるようになった。 地上ふっとばし攻撃にカウンターワイヤー属性追加。 近Bがキャンセル可能に。 ◆必殺技 弱REDキックがしゃがんだ相手にも当たるようになった。 ◆超必殺技 無式の発生が早くなり、弱攻撃から繋がるようになった。 新技の布都御魂が追加。 MAX2として新技の火加具鎚が追加。 ◆その他 前転に投げ無敵あり。
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97スペシャルチーム UM調整まとめ 山崎竜二 ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 新技:ネジ込み(421+AorC)追加弱はガークラゲージを約33%削り、強は必ずガークラ。カウンターワイヤー。発生は遅い。 蛇使い・中段の発生が早く 蛇使い・下段にダウン追撃判定付加 ◆超必殺技 ギロチンの攻撃判定拡大 ◆その他 イラストに合わせてか、勝利メッセージが全て新規に書き直されている。 ブルー・マリー ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 ストレートスライサーに派生技が追加スタンファング(ストレートスライサー中236+AorC)、どこキャン可能。スピンヒールアタック(スタンファング中8+D)。 リアルカウンターが発生時から無敵に 強バーチカルアローの無敵時間増加 スーパーキャンセル対応に M・スナッチャーがM・ダイナマイトスィングでSC不可能に。 ◆超必殺技 MAX2が新技:M・インフィニティローズ(4タメ646+BD)に変更、M・タイフーンは超必殺技に ◆その他 画面で表示される名前が「BLUE MARY」に ビリー・カーン ◆通常技・特殊技 屈Cの発生が遅く 大回転蹴りの硬直が増加 密着で出すと当たらなくなった 棒高飛び蹴りが強制ダウン カウンターワイヤー技に ◆必殺技 強雀落とし(214+C)が新技:雲雀落としに変更ヒット時は追撃可能。 画面端で弱強襲飛翔棍からでも超火炎旋風棍が繋がるように ◆超必殺技 紅蓮殺棍(236236+BorD)追加無敵あり。 ライアー・エレメンタルがコマンド入力完成と同時に当て身判定が発生するように ◆その他
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必殺技 ローリングスパイラルドライバー →↓↘︎ P ソウルフラワー ←↙︎↓↘︎→ ブラストアッパー ↓↘︎→↗︎+K 超必殺技 D•クレイジー ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+C 投げ技 ストマックバスター 接←•→ C ダンシングビート D 特殊技 前ダッシュ →→ バックステップ ←← キングオブスウェー AB ロッククラッシュ アッパー ガード中→+A ハイスピード CD ヘッドクラッシュ ←•→+C キャラ別索引 KOF94•95
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隠しキャラ、機体出現条件 アーケードモードをクリアするごとに機体とキャラが増えていきます。 設定変更、最終ランク、コンティニュー、EXルートに行ったかどうかなどは関係なく、とにかくクリアすれば大丈夫 また使用機体、使用キャラに関わらず必ずこの順番での出現になる 同一機体、同一キャラでクリアしても出現する 1周目-フォースインパルスガンダム、シン・アスカ 2周目-ソードインパルスガンダム 3周目-ブラストインパルスガンダム 4周目-セイバーガンダム、アスラン(Destiny) 5周目-ザクウォーリア 6周目-ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)、ルナマリア・ホーク 7周目-ブレイズザクファントム、レイ・ザ・バレル 8周目-カオスガンダム、スティング・オークレー 9周目-ガナーザクウォーリア、ディアッカ・エルスマン(Destiny) 10周目-アビスガンダム、アウル・ニーダ 11周目-スラッシュザクファントム、イザーク・ジュール(Destiny) 12周目-ガイアガンダム、ステラ・ルーシェ 13周目-キラ・ヤマト(Destiny) (トール・ケーニヒ及びミーティア、メビウス・ゼロ、スカイグラスパー3種類の対戦専用MAは最初から使用可能) EXステージ アーケードモードの隠しステージ。 名前ありキャラがやたら出たり、特定のキャラが乗った機体のみだったり、笑えるネタ編成だったりと なかなか素敵なおまけ面。 以下両方の条件を満たした場合、ステージ9終了時のリザルト画面でアラートが鳴り EXステージへ移行する。 条件1:ステージ9終了時にプレイヤーのいずれかがランクSEED(22,000点以上) 条件2:ノーコンティニュー ※ゲームオーバーになってもコンティニューはできない(作戦失敗画面⇒エンディング) ※やばくなったらだれかに協力に入ってもらうか、ひとり対戦すると仕切り直し可能 ※条件1を満たすためにもひとり対戦は使える 永遠飛行 対戦で簡単に試せる裏技。ただし、実用性は皆無です。 1 ユニット選択画面でザウートを選択。(キャラやステージは何でもいい) 2 戦闘に入ったら変形(R2)ボタンを連打する。 3 ブーストゲージが減ってもいくらでもとんでいられる。 補足 連射系コントローラーなら疲れにくい。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/103.html
キムチーム UM調整まとめ キム ◆通常技・特殊技 屈Bキャンセル可能に 近C認識間合いが狭く(かなり極端に狭くなった) ◆必殺技 飛翔脚追加攻撃によるダメージが増加 硬直増加 三空撃硬直増加 ガードクラッシュ値減少 弱飛燕斬無敵削除 ◆超必殺技 ゼロ距離鳳凰脚演出変更 フィニッシュがリアルバウト餓狼伝説SP風に。 ◆その他 チャン・コーハン ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 鉄球太鼓打ちヒット後40%の確率で大ダメージを与える大爆発が発生 鉄球大回転中に214+AorCで鉄球粉砕撃を発動可能に ◆超必殺技 鉄球大世界の仕様変更発生速度が向上し、時間停止中は自由に動けるように。その代わり発動までの無敵は削除された。 コマンドも若干変更。(無印ではB・A・3・C・AだったのがB・A・C・Aに変更されている) ◆その他 チョイ・ボンゲ ◆通常技・特殊技 遠Aの硬直増加 ◆必殺技 飛翔脚の硬直増加 ◆超必殺技 99から真!超絶輪回転突刃が復活 鳳凰脚のダメージ減少 杓死の仕様変更攻撃回数が4回になり、ヒット時はきりもみダウンに。また、技終了時に挑発。 ◆その他